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Chapitre 3: Communications et protocoles réseau

  • 3.0 Communications et protocoles réseau
    • 3.0.1 Introduction
      • 3.0.1.1 Introduction
      • 3.0.1.2 Exercice en classe - Conception d'un système de communication
  • 3.1 Règles de communication
    • 3.1.1 Les règles
      • 3.1.1.1 Qu'est-ce que la communication ?
      • 3.1.1.2 Détermination des règles
      • 3.1.1.3 Codage des messages
      • 3.1.1.4 Format et encapsulation des messages
      • 3.1.1.5 Taille des messages
      • 3.1.1.6 Synchronisation des messages
      • 3.1.1.7 Options de remise des messages
  • 3.2 Normes et protocoles réseau
    • 3.2.1 protocoles
      • 3.2.1.1 Protocoles : règles qui régissent les communications
      • 3.2.1.2 Protocoles réseau
      • 3.2.1.3 Interaction des protocoles
    • 3.2.2 Suites de protocoles
      • 3.2.2.1 Suites de protocoles et normes de l'industrie
      • 3.2.2.2 Création d'Internet et développement de la suite de protocoles TCP/IP
      • 3.2.2.3 Suite de protocoles TCP/IP et processus de communication
      • 3.2.2.4 Exercice - Mappage des protocoles de la suite TCP/IP
    • 3.2.3 Organismes de normalisation
      • 3.2.3.1 Normes ouvertes
      • 3.2.3.2 ISOC, IAB et IETF
      • 3.2.3.3 IEEE
      • 3.2.3.4 ISO
      • 3.2.3.5 Autres organismes de normalisation
      • 3.2.3.6 Travaux pratiques – Normes réseau
      • 3.2.3.7 Exercice - Chasse au trésor : agences de normalisation
    • 3.2.4 Modèles de référence
      • 3.2.4.1 Avantage de l'utilisation d'un modèle en couches
      • 3.2.4.2 Modèle de référence OSI
      • 3.2.4.3 Le modèle de référence TCP/IP
      • 3.2.4.4 Comparaison des modèles OSI et TCP/IP
      • 3.2.4.5 Exercice - Identification des couches et des fonctions
      • 3.2.4.6 Packet Tracer : analyse des modèles OSI et TCP/IP en action
      • 3.2.4.7 Travaux pratiques – RFC
  • 3.3 Déplacement des données sur le réseau
    • 3.3.1 Encapsulation de données
      • 3.3.1.1 Communication des messages
      • 3.3.1.2 Unités de données de protocole (PDU)
      • 3.3.1.3 Encapsulation
      • 3.3.1.4 Désencapsulation
      • 3.3.1.5 Exercice - Identification de la couche PDU
    • 3.3.2 Accès aux ressources locales
      • 3.3.2.1 Adresses réseau et adresses de liaison de données
      • 3.3.2.2 Communication avec un périphérique sur le même réseau
      • 3.3.2.3 Adresses MAC et IP
    • 3.3.3 Accès aux ressources distantes
      • 3.3.3.1 Passerelle par défaut
      • 3.3.3.2 Communication avec un périphérique sur un réseau distant
      • 3.3.3.3 Packet Tracer : explorer un réseau
      • 3.3.3.4 Travaux pratiques - Utilisation de Wireshark pour voir le trafic réseau
  • 3.4 Résumé
    • 3.4.1 Résumé
      • 3.4.1.1 Exercice en classe - Fiabilité de 100 % !
      • 3.4.1.2 Résumé
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